產(chǎn)品經(jīng)理
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敏捷實戰(zhàn)8.0

MM

前騰訊 高級產(chǎn)品經(jīng)理

深圳敏捷實干派創(chuàng)始人
騰訊學(xué)院高級講師
曾任職騰訊科技,負(fù)責(zé)公司級萬億級游戲“歡樂斗地主”、“歡樂升級”“騰訊圍棋”等團隊。10+年的軟件開發(fā)、項目管理、PMO建設(shè)、過程改進、敏捷轉(zhuǎn)型、產(chǎn)品管理等各領(lǐng)域?qū)嵺`經(jīng)驗。
曾在TOP100等專業(yè)論壇上發(fā)表主題演講;
【工作經(jīng)歷】
2006-2016,在騰訊研發(fā)部擔(dān)任高級產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)IEG的CI產(chǎn)品設(shè)計,運營和推廣工作。推進全IEG 1W+ 人使用此工具進行持續(xù)交付管理。
2012-2016,在騰訊歡樂斗地主項目擔(dān)任高級產(chǎn)品經(jīng)理,主導(dǎo)“歡樂斗地主”、“歡樂升級”“騰訊圍棋”等項目團隊,團隊規(guī)模50+,用敏捷開發(fā)模式,快速穩(wěn)定地幫助以上幾款游戲完成了從端游到手游的演進。
【專長領(lǐng)域】
? 研發(fā)/創(chuàng)新
Design Thinking(設(shè)計思維)、SCAMPER(奔馳法)、TRIZ(創(chuàng)新問題解決理論)QFD(質(zhì)量機能展開)、DFMEA(設(shè)計失效模式與效應(yīng)分析)、DFSS(六西格瑪服務(wù)設(shè)計)、精益、敏捷、看板方法
? 公司經(jīng)營
商業(yè)模式畫布、財務(wù)三張報表分析、股權(quán)激勵、組織架構(gòu)設(shè)立、精益創(chuàng)業(yè)
【授課風(fēng)格】
輕松有趣的授課風(fēng)格,配以大量生動的實戰(zhàn)案例,嫻熟的專業(yè)化培訓(xùn)技巧,善于運用視頻展示、小組討論、角色演練等培訓(xùn)方式,讓學(xué)員在互動實戰(zhàn)中體驗真諦,掌握高效需求梳理和溝通的技能。并配以相應(yīng)工具指導(dǎo),讓學(xué)生學(xué)以致用,知行合一。
【項目經(jīng)驗成功案例】
? 騰訊IEG的CI項目,用半年時間超越了騰訊MIG的同款競品,并在1年時間完成了整個IEG 1W+ 人的導(dǎo)入使用。
? 騰訊游戲項目,用半年時間打造一款精品手游《歡樂斗地主》并成功登錄頂微信和手Q平臺,歡樂斗地主游戲至今在APP Store 排名前10。
【培訓(xùn)案例】
華為、騰訊眾創(chuàng)空間、平安、交通銀行、步步高、永輝超市、喜馬拉雅FM、微信銀行、科脈技術(shù)等企業(yè)

深圳敏捷實干派創(chuàng)始人 騰訊學(xué)院高級講師 曾任職騰訊科技,負(fù)責(zé)公司級萬億級游戲“歡樂斗地主”、“歡樂升級”“騰訊圍棋”等團隊。10+年的軟件開發(fā)、項目管理、PMO建設(shè)、過程改進、敏捷轉(zhuǎn)型、產(chǎn)品管理等各領(lǐng)域?qū)嵺`經(jīng)驗。 曾在TOP100等專業(yè)論壇上發(fā)表主題演講; 【工作經(jīng)歷】 2006-2016,在騰訊研發(fā)部擔(dān)任高級產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)IEG的CI產(chǎn)品設(shè)計,運營和推廣工作。推進全IEG 1W+ 人使用此工具進行持續(xù)交付管理。 2012-2016,在騰訊歡樂斗地主項目擔(dān)任高級產(chǎn)品經(jīng)理,主導(dǎo)“歡樂斗地主”、“歡樂升級”“騰訊圍棋”等項目團隊,團隊規(guī)模50+,用敏捷開發(fā)模式,快速穩(wěn)定地幫助以上幾款游戲完成了從端游到手游的演進。 【專長領(lǐng)域】 ? 研發(fā)/創(chuàng)新 Design Thinking(設(shè)計思維)、SCAMPER(奔馳法)、TRIZ(創(chuàng)新問題解決理論)QFD(質(zhì)量機能展開)、DFMEA(設(shè)計失效模式與效應(yīng)分析)、DFSS(六西格瑪服務(wù)設(shè)計)、精益、敏捷、看板方法 ? 公司經(jīng)營 商業(yè)模式畫布、財務(wù)三張報表分析、股權(quán)激勵、組織架構(gòu)設(shè)立、精益創(chuàng)業(yè) 【授課風(fēng)格】 輕松有趣的授課風(fēng)格,配以大量生動的實戰(zhàn)案例,嫻熟的專業(yè)化培訓(xùn)技巧,善于運用視頻展示、小組討論、角色演練等培訓(xùn)方式,讓學(xué)員在互動實戰(zhàn)中體驗真諦,掌握高效需求梳理和溝通的技能。并配以相應(yīng)工具指導(dǎo),讓學(xué)生學(xué)以致用,知行合一。 【項目經(jīng)驗成功案例】 ? 騰訊IEG的CI項目,用半年時間超越了騰訊MIG的同款競品,并在1年時間完成了整個IEG 1W+ 人的導(dǎo)入使用。 ? 騰訊游戲項目,用半年時間打造一款精品手游《歡樂斗地主》并成功登錄頂微信和手Q平臺,歡樂斗地主游戲至今在APP Store 排名前10。 【培訓(xùn)案例】 華為、騰訊眾創(chuàng)空間、平安、交通銀行、步步高、永輝超市、喜馬拉雅FM、微信銀行、科脈技術(shù)等企業(yè)

課程費用

5800.00 /人

課程時長

2

成為教練

課程簡介

【課程背景】
為什么公司花重金從外面找來很多敏捷教練,還是無法收到很有效地成效?(錢花了時間花了不解決問題)
因為80%的敏捷培訓(xùn),講授的是知識,出發(fā)點是認(rèn)證而非落地實戰(zhàn)。
因為90%的敏捷咨詢,專注于最終的交付,而不是產(chǎn)品整個生命周期。
因為95%的敏捷教練,生于咨詢,強于理論,大企業(yè)敏捷落地實戰(zhàn)能力和經(jīng)驗不足

比如,你所熟悉的Scrum實踐,站會,Kanban等,在企業(yè)落地后,很多人覺得形式化了,最后堅持不下去不了了之。為什么呢?因為敏捷的培訓(xùn)只教了我們:因為要敏捷,所以就要分成三種角色,就要遵守敏捷的5個實踐,就要增量發(fā)布,就要更快地迭代,我們只要做到這些,用戶一定會喜歡我們的產(chǎn)品……在這里我們已經(jīng)忘記了我們的用戶。顯然這樣做不行的,如何從客戶角度去理解和設(shè)計產(chǎn)品,又如何用最低的成本去設(shè)計最好的產(chǎn)品,這些環(huán)節(jié)沒有處理好,再快的迭代也無法產(chǎn)生爆品。

【課程簡介】
《敏捷實戰(zhàn)8.0》是一套從用戶角度出發(fā)設(shè)計到高效交付的完整打法,課程涉及:UVCA時代的用戶心理,用戶研究,精益創(chuàng)業(yè),Scrum落地與實施。

目標(biāo)收益

兩天培訓(xùn),你將至少獲得4個1:
1、1個用戶思維
找到目標(biāo)用戶,理解用戶痛點
2、1個產(chǎn)品思維
用戶場景搭建,快速試錯方法
3、1個敏捷方法
團隊級敏捷和組織級敏捷方法
4、1個工具的落地
企業(yè)本身的項目管理工具結(jié)合敏捷落地

培訓(xùn)對象

如果你:經(jīng)常因為客戶/業(yè)務(wù)部門的需求頻繁變動,導(dǎo)致整個團隊疲于應(yīng)付,負(fù)能量爆棚;
如果你:經(jīng)常因為團隊不給力,員工積極性差,每天親自上陣,忙于救火,導(dǎo)致身心疲憊;
如果你:經(jīng)常因為團隊不能準(zhǔn)時交付產(chǎn)品,產(chǎn)品質(zhì)量缺陷多,導(dǎo)致頻繁返工,苦于常年加班;
如果你:渴望改變部門現(xiàn)狀,想找一個有效破局的方法,或者,你已經(jīng)引入敏捷理念但實踐效果卻很不理想。
這堂課就是為你準(zhǔn)備的!

課程內(nèi)容

課程大綱

一、用戶研究 1.UVCA時代的用戶思維(不確定性的環(huán)境下的思維方式)
2.“騰訊:一切以用戶價值為依歸”解讀
3.用戶畫像(通過用戶畫像練習(xí)了解我們的用戶)
二、敏捷啟動篇 1.敏捷起源
2.敏捷宣言和原則
3.傳統(tǒng)VS敏捷(就對確應(yīng)性和不確定性的方法)
4.敏捷方法(Scrum,XP,Lean,精益,Kanban,SAFe,DevOps)
5.SCRUM流程(互聯(lián)網(wǎng)的全流程開發(fā)方法)
6.SCRUM方法(SCRUM的3355框架)敏捷起源
三、敏捷迭代前 1.團隊角色(Scrum Master,Product Owner,Team)
2.產(chǎn)品需求列表(Product BacklogList)
3.迭代需求列表(Sprint BacklogList)
4.迭代計劃 (計劃的目的和流程)
5.任務(wù)分解和估算(故事點估算方法)
四、敏捷迭代中 1.迭代(問題如何暴露,如何閉環(huán))
2.每日站會(站會三言,如何開好站會)
3.白板(透明化團隊進展)
五、敏捷迭代后 1.review和showcase(交付結(jié)果的呈現(xiàn))
2.迭代回顧會議(讓敏捷團隊自組織的關(guān)鍵)
六、快速低成本驗證市場 1.MVP方法(用戶價值快速驗證方法)
2.精益創(chuàng)業(yè)方法(低成本的快速試錯方法)
3.用戶故事地圖(學(xué)習(xí)產(chǎn)品迭代演進規(guī)劃)
七、實戰(zhàn)講解 1.從0到1,歡樂斗地主團隊如何打造
2.騰訊方法體系,如何持續(xù)打造爆款游戲
一、用戶研究
1.UVCA時代的用戶思維(不確定性的環(huán)境下的思維方式)
2.“騰訊:一切以用戶價值為依歸”解讀
3.用戶畫像(通過用戶畫像練習(xí)了解我們的用戶)
二、敏捷啟動篇
1.敏捷起源
2.敏捷宣言和原則
3.傳統(tǒng)VS敏捷(就對確應(yīng)性和不確定性的方法)
4.敏捷方法(Scrum,XP,Lean,精益,Kanban,SAFe,DevOps)
5.SCRUM流程(互聯(lián)網(wǎng)的全流程開發(fā)方法)
6.SCRUM方法(SCRUM的3355框架)敏捷起源
三、敏捷迭代前
1.團隊角色(Scrum Master,Product Owner,Team)
2.產(chǎn)品需求列表(Product BacklogList)
3.迭代需求列表(Sprint BacklogList)
4.迭代計劃 (計劃的目的和流程)
5.任務(wù)分解和估算(故事點估算方法)
四、敏捷迭代中
1.迭代(問題如何暴露,如何閉環(huán))
2.每日站會(站會三言,如何開好站會)
3.白板(透明化團隊進展)
五、敏捷迭代后
1.review和showcase(交付結(jié)果的呈現(xiàn))
2.迭代回顧會議(讓敏捷團隊自組織的關(guān)鍵)
六、快速低成本驗證市場
1.MVP方法(用戶價值快速驗證方法)
2.精益創(chuàng)業(yè)方法(低成本的快速試錯方法)
3.用戶故事地圖(學(xué)習(xí)產(chǎn)品迭代演進規(guī)劃)
七、實戰(zhàn)講解
1.從0到1,歡樂斗地主團隊如何打造
2.騰訊方法體系,如何持續(xù)打造爆款游戲

課程費用

5800.00 /人

課程時長

2

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