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深圳敏捷實(shí)干派創(chuàng)始人
騰訊學(xué)院高級(jí)講師
曾任職騰訊科技,負(fù)責(zé)公司級(jí)萬(wàn)億級(jí)游戲“歡樂(lè)斗地主”、“歡樂(lè)升級(jí)”“騰訊圍棋”等團(tuán)隊(duì)。10+年的軟件開發(fā)、項(xiàng)目管理、PMO建設(shè)、過(guò)程改進(jìn)、敏捷轉(zhuǎn)型、產(chǎn)品管理等各領(lǐng)域?qū)嵺`經(jīng)驗(yàn)。
曾在TOP100等專業(yè)論壇上發(fā)表主題演講;
【工作經(jīng)歷】
2006-2016,在騰訊研發(fā)部擔(dān)任高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)IEG的CI產(chǎn)品設(shè)計(jì),運(yùn)營(yíng)和推廣工作。推進(jìn)全I(xiàn)EG 1W+ 人使用此工具進(jìn)行持續(xù)交付管理。
2012-2016,在騰訊歡樂(lè)斗地主項(xiàng)目擔(dān)任高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理,主導(dǎo)“歡樂(lè)斗地主”、“歡樂(lè)升級(jí)”“騰訊圍棋”等項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)規(guī)模50+,用敏捷開發(fā)模式,快速穩(wěn)定地幫助以上幾款游戲完成了從端游到手游的演進(jìn)。
【專長(zhǎng)領(lǐng)域】
? 研發(fā)/創(chuàng)新
Design Thinking(設(shè)計(jì)思維)、SCAMPER(奔馳法)、TRIZ(創(chuàng)新問(wèn)題解決理論)QFD(質(zhì)量機(jī)能展開)、DFMEA(設(shè)計(jì)失效模式與效應(yīng)分析)、DFSS(六西格瑪服務(wù)設(shè)計(jì))、精益、敏捷、看板方法
? 公司經(jīng)營(yíng)
商業(yè)模式畫布、財(cái)務(wù)三張報(bào)表分析、股權(quán)激勵(lì)、組織架構(gòu)設(shè)立、精益創(chuàng)業(yè)
【授課風(fēng)格】
輕松有趣的授課風(fēng)格,配以大量生動(dòng)的實(shí)戰(zhàn)案例,嫻熟的專業(yè)化培訓(xùn)技巧,善于運(yùn)用視頻展示、小組討論、角色演練等培訓(xùn)方式,讓學(xué)員在互動(dòng)實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn)真諦,掌握高效需求梳理和溝通的技能。并配以相應(yīng)工具指導(dǎo),讓學(xué)生學(xué)以致用,知行合一。
【項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)成功案例】
? 騰訊IEG的CI項(xiàng)目,用半年時(shí)間超越了騰訊MIG的同款競(jìng)品,并在1年時(shí)間完成了整個(gè)IEG 1W+ 人的導(dǎo)入使用。
? 騰訊游戲項(xiàng)目,用半年時(shí)間打造一款精品手游《歡樂(lè)斗地主》并成功登錄頂微信和手Q平臺(tái),歡樂(lè)斗地主游戲至今在APP Store 排名前10。
【培訓(xùn)案例】
華為、騰訊眾創(chuàng)空間、平安、交通銀行、步步高、永輝超市、喜馬拉雅FM、微信銀行、科脈技術(shù)等企業(yè)
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