課程簡(jiǎn)介
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展的今天,用戶體驗(yàn)的重要性不言而喻。如何才能設(shè)計(jì)和開發(fā)出更加吸引人的、具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品,恐怕單靠應(yīng)用的開發(fā)技術(shù)人員很難做到。在這里,我們從一個(gè)設(shè)計(jì)師的角度,與大家分享如何塑造出與眾不同、獨(dú)樹一幟以及充滿個(gè)性和創(chuàng)新的App應(yīng)用。
目標(biāo)收益
培訓(xùn)對(duì)象
課程大綱
了解移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)流程 |
1.1 認(rèn)識(shí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作 1.2 了解移動(dòng)設(shè)備 1.3 了解移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái) 1.4 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的流程 1.5 經(jīng)典案例分析 |
市場(chǎng)定位及用戶需求分析 |
2.1 定位你的功能方向 2.2 是移動(dòng)產(chǎn)品,不是電腦軟件 2.3 做有價(jià)值的應(yīng)用 2.4 用戶研究 2.5 調(diào)查問卷和關(guān)鍵性人物 2.6 針對(duì)用戶的可用性測(cè)試 |
產(chǎn)品創(chuàng)意和原型草圖 |
3.1 頭腦風(fēng)暴 3.2 適合的工具和環(huán)境 3.3 潦草但要認(rèn)真 3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板 3.5 原型草圖的種類和形式 3.6 原型工具和原型設(shè)計(jì)軟件 3.7 原型草圖的可用性測(cè)試 |
移動(dòng)設(shè)備的交互特點(diǎn) |
4.1 移動(dòng)設(shè)備的規(guī)格和屏幕尺寸 4.2 移動(dòng)設(shè)備的人體工程學(xué) 4.3 單手操作還是雙手操作 4.4 善待指尖 4.5 移動(dòng)設(shè)備的視覺體驗(yàn) 4.6 優(yōu)化視覺結(jié)構(gòu) 4.7 屏幕的旋轉(zhuǎn) |
應(yīng)用的布局和導(dǎo)航方式 |
5.1 了解移動(dòng)應(yīng)用的導(dǎo)航方式 5.2 iOS平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.3 Android平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.4 Windows Phone平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.5 應(yīng)用布局的個(gè)性化 |
控件的規(guī)范化設(shè)置 |
6.1 文本輸入輸出 6.2 按鈕 6.3 “欄”得應(yīng)用 6.4 滑塊 6.5 選擇控件 6.6 對(duì)話框 6.7 活動(dòng)指示器和進(jìn)度條 6.8 列表和網(wǎng)格 |
面的個(gè)性化設(shè)計(jì) |
7.1 做有個(gè)性的應(yīng)用 7.2 圖形元素與構(gòu)成理念 7.3 界面的色彩因素 7.4 嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌盐兆煮w 7.5 風(fēng)格和特效 |
圖標(biāo)設(shè)計(jì)和啟動(dòng)畫面 |
8.1 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的三大原則 8.2 啟動(dòng)圖標(biāo) 8.3 工具欄圖標(biāo) 8.4 應(yīng)用的啟動(dòng)畫面 8.5 鋪開迎賓地毯 |
了解移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)流程 1.1 認(rèn)識(shí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作 1.2 了解移動(dòng)設(shè)備 1.3 了解移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái) 1.4 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的流程 1.5 經(jīng)典案例分析 |
市場(chǎng)定位及用戶需求分析 2.1 定位你的功能方向 2.2 是移動(dòng)產(chǎn)品,不是電腦軟件 2.3 做有價(jià)值的應(yīng)用 2.4 用戶研究 2.5 調(diào)查問卷和關(guān)鍵性人物 2.6 針對(duì)用戶的可用性測(cè)試 |
產(chǎn)品創(chuàng)意和原型草圖 3.1 頭腦風(fēng)暴 3.2 適合的工具和環(huán)境 3.3 潦草但要認(rèn)真 3.4 有連貫、有情節(jié),做成故事板 3.5 原型草圖的種類和形式 3.6 原型工具和原型設(shè)計(jì)軟件 3.7 原型草圖的可用性測(cè)試 |
移動(dòng)設(shè)備的交互特點(diǎn) 4.1 移動(dòng)設(shè)備的規(guī)格和屏幕尺寸 4.2 移動(dòng)設(shè)備的人體工程學(xué) 4.3 單手操作還是雙手操作 4.4 善待指尖 4.5 移動(dòng)設(shè)備的視覺體驗(yàn) 4.6 優(yōu)化視覺結(jié)構(gòu) 4.7 屏幕的旋轉(zhuǎn) |
應(yīng)用的布局和導(dǎo)航方式 5.1 了解移動(dòng)應(yīng)用的導(dǎo)航方式 5.2 iOS平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.3 Android平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.4 Windows Phone平臺(tái)的導(dǎo)航特點(diǎn) 5.5 應(yīng)用布局的個(gè)性化 |
控件的規(guī)范化設(shè)置 6.1 文本輸入輸出 6.2 按鈕 6.3 “欄”得應(yīng)用 6.4 滑塊 6.5 選擇控件 6.6 對(duì)話框 6.7 活動(dòng)指示器和進(jìn)度條 6.8 列表和網(wǎng)格 |
面的個(gè)性化設(shè)計(jì) 7.1 做有個(gè)性的應(yīng)用 7.2 圖形元素與構(gòu)成理念 7.3 界面的色彩因素 7.4 嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌盐兆煮w 7.5 風(fēng)格和特效 |
圖標(biāo)設(shè)計(jì)和啟動(dòng)畫面 8.1 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的三大原則 8.2 啟動(dòng)圖標(biāo) 8.3 工具欄圖標(biāo) 8.4 應(yīng)用的啟動(dòng)畫面 8.5 鋪開迎賓地毯 |