課程簡介
未來幾十年中,處理數據的能力講會成為至關重要的技術——理解數據、加工數據、提取數據價值、可視化數據、與數據交流?!驗楝F在我們的確擁有無所不在的、可自由獲取的數據。
——Google 首席經濟學家 Hal Varian
目標收益
1.掌握體驗設計的原則
2.多維度講解設計方法、規(guī)范
3.探討及設計細分流程
4.學習了解多種設計工具
培訓對象
從事數據可視化相關的產品經理、開發(fā)經理、項目經理皆可,不面向具體產品職能,主要面向產品形態(tài)
課程大綱
一、設計原則 講解體驗設計的一些基本原則,以及在數據可視化、中后臺類、大型表單結構類產品中的適用場景。統(tǒng)一產品整體設計原則,抽象出基本規(guī)范,才能確保產品設計質量的長期良性發(fā)展。 |
1.格式塔心理學 閉合法則、對稱法則、接近法則、相似法則、連續(xù)法則 2.費茨定律 3.奧卡姆剃刀定律 4.泰斯勒定律 5.席克定律 6.一致性原則 |
二、設計方法 通過講解各個維度的設計方法、規(guī)范,配合工作坊等形式,讓大家理解如何正確的進行交互設計和界面設計。 |
1.形而上者謂之道 用戶畫像、體驗地圖、MECE、設計走查等方法在可視化產品設計過程中的應用。 2.行而下者謂之器 CHARTS的合理使用方法 表單的合理設計方法 |
三、設計流程 結合敏捷等研發(fā)流程,融合設計環(huán)節(jié),并加入后期定性和定量流程,幫助產品良性迭代循環(huán)。 |
針對團隊目前實際情況,設定更合理的產品設計和研發(fā)落地流程,探討流程的可行性,并根據實際提案和演示場景的要求,設計細分流程等。 |
四、設計工具 各類型的工具介紹,結合設計流程,提高產研效能,提高執(zhí)行質量, 釋放出更多時間放在設計思考和產品定義上。 |
Fusion design、Ant design Sketch、Principle、Flinto Google analytics、Tableau、DECK |
五、產品評審 & 開放討論 | 互動環(huán)節(jié) |
一、設計原則 講解體驗設計的一些基本原則,以及在數據可視化、中后臺類、大型表單結構類產品中的適用場景。統(tǒng)一產品整體設計原則,抽象出基本規(guī)范,才能確保產品設計質量的長期良性發(fā)展。 1.格式塔心理學 閉合法則、對稱法則、接近法則、相似法則、連續(xù)法則 2.費茨定律 3.奧卡姆剃刀定律 4.泰斯勒定律 5.席克定律 6.一致性原則 |
二、設計方法 通過講解各個維度的設計方法、規(guī)范,配合工作坊等形式,讓大家理解如何正確的進行交互設計和界面設計。 1.形而上者謂之道 用戶畫像、體驗地圖、MECE、設計走查等方法在可視化產品設計過程中的應用。 2.行而下者謂之器 CHARTS的合理使用方法 表單的合理設計方法 |
三、設計流程 結合敏捷等研發(fā)流程,融合設計環(huán)節(jié),并加入后期定性和定量流程,幫助產品良性迭代循環(huán)。 針對團隊目前實際情況,設定更合理的產品設計和研發(fā)落地流程,探討流程的可行性,并根據實際提案和演示場景的要求,設計細分流程等。 |
四、設計工具 各類型的工具介紹,結合設計流程,提高產研效能,提高執(zhí)行質量, 釋放出更多時間放在設計思考和產品定義上。 Fusion design、Ant design Sketch、Principle、Flinto Google analytics、Tableau、DECK |
五、產品評審 & 開放討論 互動環(huán)節(jié) |