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互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)從業(yè)多年,先后就職于微軟、九城、騰訊、字節(jié)。
從0到1參與制定了騰訊手游和字節(jié)手游的質(zhì)量相關(guān)流程、規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn),主導(dǎo)建設(shè)了騰訊移動(dòng)端游戲的APM工具平臺(tái),推動(dòng)并保障了字節(jié)游戲上海第一款自研重度手游順利上線;先后負(fù)責(zé)多個(gè)PC端產(chǎn)品和移動(dòng)端產(chǎn)品的質(zhì)量保障工作,在功能、性能、安全、接口、兼容適配、自動(dòng)化等多個(gè)方向擁有豐富的質(zhì)量效能經(jīng)驗(yàn);在CICD、SCM二次開發(fā)、美術(shù)資產(chǎn)管理、remote debug、穩(wěn)定性治理、SDLC等多個(gè)方向有較多工程效能的理解和實(shí)踐;長期致力于打造高效的安全生產(chǎn)研發(fā)流程,包括不限于需求管控、質(zhì)量前移、合規(guī)、安全、巡檢、可觀測性等。
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