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雷火UX的設(shè)計經(jīng)理,具有10年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,是一位游戲交互體驗設(shè)計領(lǐng)域的專家,擁有多年游戲體驗設(shè)計、團(tuán)隊管理與設(shè)計人才培養(yǎng)經(jīng)驗。在網(wǎng)易參與和指導(dǎo)了多個工作室游戲產(chǎn)品的UX設(shè)計和改進(jìn),幫助產(chǎn)品創(chuàng)造了巨大的商業(yè)成功。主導(dǎo)包含《永劫無間》、《全明星街球派對》、《戰(zhàn)意》、《UNO!》等多款大型在線游戲的體驗設(shè)計。參與開發(fā)的游戲在全球 188 個國家和地區(qū)上線。曾2次在游戲行業(yè)最頂級會議 GDC(全球游戲開發(fā)者大會)上演講,GDCA獎終身評委。曾榮獲紅點,IF,IDEA 設(shè)計獎項共 5 項。浙江大學(xué)工業(yè)設(shè)計系本科必修課課程講師,上海交通大學(xué)設(shè)計學(xué)院研究生課程講師,受聘成為浙江大學(xué)心理與行為科學(xué)系應(yīng)用心理專業(yè)實踐指導(dǎo)老師(2022-2027)。
演講:
GDC 2020 用戶體驗峰會演講人《The UX Challenges of Adapting Classic UNO to Mobile》
GDC 2022 核心會議演講人《'NARAKA:BLADEPOINT': BUILD A POPULAR FACE CUSTOMIZATION SYSTEM》
獲獎:
德國紅點Red Dot概念設(shè)計大獎 2009.2010.2011
德國 IF 材料趨勢獎 TOP5 2010
美國 IDEA 銅獎 2011
(紅點Red Dot,IF和 IDEA是全世界前三大工業(yè)設(shè)計獎項)
論文:
HCII2021《The Design of Buttons in MMO Mobile Game's Battle Interface(MMO游戲界面的按鍵設(shè)計)》第一作者 (EI收錄,人機(jī)交互領(lǐng)域會議)
專利:
已授權(quán)3個發(fā)明專利,?24個實用新型專利, 5個外觀專利
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