孫子荀

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騰訊游戲 專家研究員/總監(jiān)
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孫子荀, 騰訊專家研究員/總監(jiān),負(fù)責(zé)騰訊游戲內(nèi)容的算法工作。連續(xù)五年公司優(yōu)秀講師,在百度和騰訊期間多次獲得公司級(jí)最高技術(shù)獎(jiǎng)。2009-2011年 從事分布式的算法研究工作,2011 年在百度從事HPC并行化算法的落地。2012年加入騰訊,2015年起從無到有帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)構(gòu)建了信息流的內(nèi)容工程和算法平臺(tái)。一直從事負(fù)責(zé)內(nèi)容處理,內(nèi)容理解與生成的算法研究和落地工作。個(gè)人在內(nèi)容質(zhì)量、AI內(nèi)容生成上有較好的落地經(jīng)驗(yàn)。和團(tuán)隊(duì)一起在KDD,ICCV等學(xué)術(shù)會(huì)議上有多篇論文發(fā)表,并作口頭報(bào)告;在內(nèi)容算法場(chǎng)景也有30多篇授權(quán)專利。

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